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デザイン作品事例

焼き鳥 ヒーロー

ファサードはいきなり、洞窟の入り口。暗いトンネルをくぐると、炭鉱の中といった内装、天井が低く、元々圧迫感は予想されたので、あえて、穴蔵の雰囲気に創ってしまった。人は適度に煽られた方が落ち着くのである。1Fは本気で串焼きを食べる為だけのカウンターとテーブル席、地下は小パーティーから宴会まで楽しめる。大空間にコーナー分けをした、地下に空間がある事を知るお客様も少ないと思われますが、そこが狙いです。

愛と平和の。。。焼き鳥 ヒーロー

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